Uses
这是一份我日常用于设计、建模和视频编辑的工具与硬件清单。正如背景中那个经典的 Johnny Mnemonic GIF 一样,这些是我数字化生活的核心武器。
Design & Creative
- Figma 是我进行 UI/UX 设计的首选。它的协作能力和丰富的插件生态极大地提升了我的工作效率。
- 对于图像处理和视觉合成,我离不开 Adobe Photoshop (PS) 和 Illustrator (AI)。无论是位图编辑还是矢量绘图,它们依然是行业标杆。
- 视频剪辑方面,我主要使用 Adobe Premiere Pro (PR)。它与 Adobe 家族其他软件的动态链接(Dynamic Link)让后期流程非常顺畅。
3D & Real-time
- Autodesk Maya 是我进行复杂 3D 建模、动画和角色制作的核心工具,其强大的节点系统和动画性能无可替代。
- Unreal Engine 5 (UE5) 是我进行场景搭建和实时渲染的终极选择。Lumen 和 Nanite 技术彻底改变了我的创作方式。
System
| Desktop | Custom built |
|---|---|
| Operating system | Windows 10 |
| Browser | Microsoft Edge |
| Monitor | 1440p IPS 170hz |
| Keyboard | Aula F87 |
| Mouse | Logitech G PRO Wireless |
| Laptop | Dell XPS 15 |
| Headphones | Nameless headphone ($3 Edition) |
| Microphone | Blue Yeti Pro |
